2017 · Game jam · Cocréateur
Le Fils de Tsilaosa
Un jeu sur la légende du marronnage, né pendant la Volcano Game Jam 2017 et récompensé par son grand prix.

- Rôle
- Cocréateur, développement du jeu
- Équipe
- Eric Castieau, Olivier Sicard
- Disciplines
- Jeu vidéo · Game design · Narration · Unity
Le point de départ
Novembre 2017, Cité du Volcan : la Volcano Game Jam donne quelques jours pour créer un jeu, sur un thème lourd d’histoire, le marronnage. Comment faire ressentir, en jouant, la fuite des esclaves vers les hauts de l’île, sans la réduire à un décor ?
La démarche
Tsilaosa n’est pas un héros aux traits précis : c’est une silhouette, qui représente tous ceux qui ont fui. Le joueur ne lit pas l’histoire, il la vit : poursuivi, il court, saute et grimpe vers les hauteurs. Le paysage réunionnais devient le personnage principal.
Avec Eric Castieau et Olivier Sicard, je prends en charge le développement du jeu.
Ce que j’en retiens
On peut aborder un sujet grave par le jeu à une condition : le respect. Le plaisir de jouer ouvre la porte, le sens entre ensuite, sans être asséné.
Ce qui existe
- Le grand prix de la Volcano Game Jam 2017.




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