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Romain Folio.
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Concept arts et illustrations

Art

La main avant l'écran : décors, personnages et recherches qui ont nourri mes jeux.

Course futuriste : un véhicule file vers la station « Arena »
Rue d'une ville futuriste, devant l'hôtel, un aéroglisseur en approche
Un mineur aux commandes de son wagonnet
Une rivière s'enfonce dans une grotte vers la lumière
Paysage nocturne sous la pluie, une silhouette volante au loin
Étude d'un cube et de ses pièces, au crayon
Étude d'un poste de pilotage, au crayon
Forêt de cryptomérias, un escalier de bois sur le sentier
Trois recherches d'architecture en forme de tentes
Trois voitures de course : Fyter, Mussle et Ferona
Un sentier sous une voûte d'arbres tordus
Sentier dans les prairies d'altitude, vue sur la côte
Dalles de pierre et touffes de végétation, étude de terrain
Route de montagne et architecture futuriste en bord de lac
Robot arachnide, de face et de profil
Vaisseau de chasse en vol
Déclinaisons de petits robots
Guerrier tribal armé d'une fourche, de face et de dos
Rails de mine dans une galerie éclairée
Grotte de cristaux bleus luminescents
Nature morte : grimoire, bougie et fioles
Un tube de dentifrice géant répand des couleurs sur un jardin de lettres
Un vieux maître en méditation, une orbe de lumière dans la main
Voiture de sport rouge, Electric Racing
Héros guerrier en armure bleue, épée au poing
Deux personnages de jeu vidéo en vacances à la plage

Une illustration, un concept art ?

Décors, personnages, recherches visuelles pour un jeu ou une expérience : parlons-en.

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